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Esportes

São Paulo e Flamengo empatam na Vila Belmiro em jogo de quatro gols

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São Paulo e Flamengo protagonizaram um clássico eletrizante que terminou em empate por 2 a 2, na noite desta quarta-feira, na Vila Belmiro. A partida, válida pela 32ª rodada do Campeonato Brasileiro, foi marcada por reviravoltas, gols e uma expulsão que mudou os rumos do confronto. Luciano e Ferreirinha garantiram os tentos tricolores, enquanto Arrascaeta, de pênalti, e Samuel Lino balançaram as redes para o Rubro-Negro, que amargou a expulsão de Plata no segundo tempo, quando já havia virado o placar.

O resultado impediu o Flamengo de assumir, ainda que provisoriamente, a liderança do Campeonato Brasileiro. Com o Palmeiras entrando em campo nesta quinta-feira contra o Santos, o Rubro-Negro perdeu a chance de colocar pressão e pode ver a diferença para o topo aumentar. Já o São Paulo segue firme na luta por uma vaga na próxima Libertadores, mantendo-se na oitava posição e de olho nos sete primeiros colocados que garantem presença no torneio continental.

Primeiro tempo 

O jogo começou com intensidade máxima na Vila Belmiro. Logo aos três minutos, Luciano aproveitou uma falha da defesa flamenguista para abrir o placar para o São Paulo. A alegria tricolor, contudo, durou pouco. Aos cinco minutos, Pablo Maia cometeu pênalti em Arrascaeta, e o próprio meia uruguaio converteu a cobrança, deixando tudo igual.

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A partir daí, as equipes trocaram ataques, criando boas chances. O Flamengo chegou a marcar o segundo gol nos acréscimos do primeiro tempo com Samuel Lino, mas o lance foi anulado por impedimento, mantendo o empate ao fim da etapa inicial.

Virada do Flamengo, expulsão e reação do São Paulo

O segundo tempo trouxe mais emoção. O Flamengo voltou com tudo e quase virou logo aos três minutos, após uma saída de bola errada de Rafael que Arrascaeta quase aproveitou. O São Paulo respondeu com Ferreirinha e Luciano, que arriscaram de fora da área.

A eficiência rubro-negra se fez valer aos 19 minutos, quando Emerson Royal cruzou na medida para Samuel Lino, que, sem deixar a bola cair, completou de primeira para virar a partida para o Flamengo. A euforia, porém, foi curta. Pouco depois do gol, Plata foi expulso por um pisão em Arboleda, deixando o Mengão com dez em campo.

A expulsão de Plata e as subsequentes alterações do técnico Filipe Luís para recompor a defesa abriram espaço para o São Paulo. Aos 37 minutos, Maik aproveitou a sobra da defesa e cruzou para Ferreirinha, que finalizou de primeira, decretando o empate em 2 a 2 e fechando o placar de um jogo repleto de emoções.

Próximos confrontos:

O São Paulo volta a campo no próximo sábado, quando receberá o Red Bull Bragantino na Vila Belmiro, às 21h (de Brasília).

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O Flamengo terá outro clássico pela frente, enfrentando o Santos no domingo, às 18h30, no Maracanã.

FICHA TÉCNICA

São Paulo 2 x 2 Flamengo

  • Competição: Campeonato Brasileiro (32ª rodada)
  • Local: Vila Belmiro, em Santos (SP)
  • Data: 5 de novembro de 2025 (domingo)
  • Horário: 21h30 (de Brasília)
  • Público: 11.228 torcedores
  • Renda: R$ 884.193,50

Gols:

  • São Paulo: Luciano (3′ 1ºT), Ferreirinha (34′ 2ºT)
  • Flamengo: Arrascaeta (5′ 1ºT), Samuel Lino (19′ 2ºT)

Cartões Amarelos:

  • São Paulo: Luciano
  • Flamengo: Carrascal, Danilo, Erick Pulgar

Cartões Vermelhos:

  • Flamengo: Plata

Arbitragem:

  • Árbitro: Rodrigo José Pereira de Lima (PE)
  • Assistentes: Rafael da Silva Alves (RS), Francisco Chavez Bezerra Júnior (PE)
  • VAR: Rodrigo D’Alonso Ferreira (SC)

Equipes:

  • São Paulo: Rafael; Ferraresi, Arboleda e Sabino; Cédric Soares (Maik), Pablo Maia (Alisson), Luiz Gustavo (Marcos Antônio), Bobadilla e Ferreirinha; Luciano e Tapia (Lucas). Técnico: Hernán Crespo
  • Flamengo: Rossi; Emerson Royal, Danilo, Léo Pereira e Alex Sandro; Erick Pulgar, Saúl (Wallace Yan) e Arrascaeta (De la Cruz); Carrascal (Luiz Araújo), Samuel Lino (Ayrton Lucas) e Plata. Técnico: Filipe Luís

Fonte: Esportes

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Rondonópolis ganha calendário com principais corridas de rua previstas para o segundo semestre de 2026

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Foto- Ilcimar Aranha/Portal MT

Os amantes da corrida de rua já podem se programar para os próximos desafios. Foi divulgado o calendário com as principais provas previstas para o segundo semestre de 2026 em Rondonópolis, reunindo eventos tradicionais e novidades que prometem movimentar atletas de toda a região.

Ao todo, o calendário reúne 10 provas, contemplando diferentes públicos e percursos. Entre os destaques estão a Corrida da Coxinha, RW Night Run, Corrida da Justiça e Cidadania, Corrida Homens do Fogo, Corrida Flamboyan, Corrida da Fé, Corrida Unimed, Corrida Splendore, 1ª Corrida Franciscana, Circuito MM Rosa e Azul, Corrida da Amizade, Ultramacho Rondonópolis e a tradicional Corrida ACIR.

A iniciativa tem como objetivo incentivar a prática esportiva, promover qualidade de vida e facilitar o planejamento dos corredores, equipes de assessoria esportiva e organizadores de eventos ao longo da temporada.

O calendário também serve como referência para atletas de outras cidades que desejam participar das provas realizadas em Rondonópolis, fortalecendo o turismo esportivo e movimentando a economia local.

 As datas estão sujeitas a alterações pelos organizadores e recomenda que os participantes acompanhem os canais oficiais de cada evento para informações sobre inscrições, regulamentos e eventuais atualizações.

Calendário de corridas – 2026

  • 19/07 – Corrida da Coxinha
  • 01/08 – RW Night Run
  • 16/08 – Corrida da Justiça e Cidadania
  • 22/08 – Corrida Homens do Fogo
  • 30/08 – Corrida Flamboyan
  • 06/09 – Corrida da Fé
  • 27/09 – Corrida Unimed
  • 18/10 – Corrida Splendore
  • 31/10 – 1ª Corrida Franciscana
  • 08/11 – Circuito MM Rosa e Azul
  • 22/11 – Corrida da Amizade
  • 29/11 – Ultramacho Rondonópolis
  • 06/12 – Corrida ACIR.
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Esportes

Copa do Mundo: marcas aproveitam o futebol como uma das maiores ocasiões de consumo

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Com apoio de dados e inteligência artificial, empresas antecipam demandas, adaptam ofertas em tempo real e transformam picos de consumo em oportunidades de retenção

São Paulo, julho de 2026 – A Copa do Mundo deste ano deve injetar R$ 4,32 bilhões no varejo brasileiro, segundo estimativa da Confederação Nacional do Comércio de Bens, Serviços e Turismo (CNC). Mais do que um evento esportivo, a competição se consolidou também como uma das principais ocasiões de consumo, movimentando categorias como bebidas, alimentos, delivery, streaming e entretenimento.

Para as marcas, o desafio já não é participar da conversa sobre os jogos, mas entender como cada consumidor se comporta ao longo do torneio. Embora eventos esportivos gerem padrões previsíveis de consumo, eles também revelam preferências, interesses e necessidades distintas. Na prática, isso significa substituir campanhas genéricas por comunicações mais relevantes, utilizando ferramentas de IA para analisar dados em tempo real e apoiar decisões de engajamento, com mensagens e jornadas personalizadas de acordo com o contexto e o comportamento de cada consumidor.

Raquel Braga, Diretora de Marketing LATAM da Braze, principal plataforma de engajamento do cliente que capacita as marcas a serem Be Absolutely Engaging™, explica que, nesse cenário, as marcas conseguem utilizar dados como histórico de consumo, preferências, localização, momentos de maior interação e comportamentos observados em eventos anteriores para antecipar necessidades e criar experiências mais personalizadas.

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“O diferencial está em entender o contexto de cada cliente. Isso permite entregar a mensagem, a oferta e a experiência mais adequadas para cada momento, fortalecendo o relacionamento com a marca e aumentando as chances de engajamento e conversão”, afirma.

O futebol como principal ocasião de consumo

No segmento de delivery, o futebol tem se consolidado como uma das principais ocasiões de consumo, impulsionando a demanda por categorias como bebidas e snacks. Nesse contexto, estratégias de CRM baseadas em ocasiões de consumo e apoiadas por dados comportamentais e preferências dos usuários permitem criar jornadas personalizadas antes, durante e depois das partidas, identificando o momento mais adequado para cada interação.

Com o apoio de tecnologias como a integração com APIs de placares em tempo real, as marcas podem ativar automaticamente campanhas em diferentes etapas da jornada do torcedor, tornando a comunicação mais relevante, contextualizada e alinhada ao comportamento de cada consumidor, além de ampliar oportunidades de venda entre diferentes categorias de produtos.

Sobre a Braze

A Braze, plataforma líder de engajamento do cliente, capacitando marcas a serem Be Absolutely Engaging™. A Braze ajuda empresas a entregar experiências relevantes e valiosas para os consumidores, ao mesmo tempo em que impulsiona resultados de negócio. Construída sobre uma base de inteligência componível, a BrazeAI™ permite que profissionais de marketing combinem e ativem agentes, modelos e funcionalidades de IA em todos os pontos de contato ao longo da plataforma de engajamento da Braze, promovendo interações mais inteligentes, ágeis e significativas.

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De mensagens multicanal e orquestração de jornadas a decisões e otimizações orientadas por IA, a Braze permite que empresas transformem ações em interações por meio de experiências personalizadas, autônomas e individuais. A companhia é reconhecida de forma recorrente como líder em tecnologia de marketing por analistas do setor e foi eleita “Best of Marketing and Digital

Advertising Software Product” pela G2 em 2025. A Braze também foi nomeada uma das Melhores Empresas para Trabalhar em 2025 pela U.S. News & World Report, uma das America’s Greatest Companies 2025 pela Newsweek e um Fortune Best Workplace in Technology™ 2025 pelo Great Place To Work®. A Braze tem sede em Nova York e conta com 15 escritórios distribuídos pelas Américas, EMEA e APAC.

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Haaland decide no fim, Noruega vence Costa do Marfim e será adversária do Brasil nas oitavas

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Noruega bate Costa do Marfim e enfrenta o Brasil | EFE


Com quinto gol no Mundial, atacante garante vitória por 2 a 1 nos minutos finais e coloca os noruegueses no caminho da Seleção Brasileira.

A Noruega está classificada para as oitavas de final da Copa do Mundo após vencer a Costa do Marfim por 2 a 1, nesta terça-feira (30), em confronto válido pela primeira fase do mata-mata. O herói da classificação foi o atacante Erling Haaland, que marcou o gol da vitória aos 41 minutos do segundo tempo.

O primeiro gol da seleção norueguesa saiu ainda na etapa inicial. Aos 39 minutos, Antonio Nusa acertou um belo chute com efeito para abrir o placar.

Na segunda etapa, a Costa do Marfim reagiu com Amad Diallo, que entrou no decorrer da partida e empatou aos 29 minutos após uma jogada individual. Pouco depois, a Noruega quase retomou a vantagem em um lance de Torbjorn Heggem, que parou em um corte em cima da linha da defesa adversária.

Quando o confronto caminhava para a prorrogação, Haaland apareceu para decidir. Aos 41 minutos do segundo tempo, o camisa 9 completou com um toque sutil para marcar seu quinto gol no torneio e garantir a classificação da Noruega.

Com o resultado, os noruegueses avançam às oitavas de final e terão pela frente o Brasil. O duelo está marcado para o próximo domingo e vale uma vaga nas quartas de final da Copa do Mundo.

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